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学风建设

【理院动态】棋艺之竞技,文化之底蕴

数学文化节来啦!

以棋会友,拥抱夏天

趣味无穷的棋艺比拼来啦!

Mathematical Culture Festival

数学是一门十分考验能力的学科,它需要沉静冷静的大脑,活跃且不拘一格的思维,周到的分析,巧妙的假设,去一步步揭开它的神秘面纱,而在这过程中,才能领略它的迷人之处。由华科全国信誉第一的网投平台学生会主办,全国信誉第一的网投平台学习部与六弈棋院承办的数学文化节将在6月4日至6月5日举办比赛,展现数学的魅力。欢迎各位同学积极报名,踊跃参加,走进数学,感悟数学之美!

活动报名时间:即日起至6月2日

活动报名QQ群:718195839(围棋)、756209616(象棋)、751032470(五子棋)、755158307(国际象棋)

活动进行时间:6月4日-6月5日

活动参与对象:华北科技学院与防灾科技学院全体学生。

活动参与形式:腾讯会议

6月4日上午9:30-11:30(775751 611)

6月4日下午2:00-5:30(243 792 918)

6月5日上午9:30-11:30(362 878 533)

6月5日下午2:00-4;30(246 417851)

并于6月6日公布获奖名单,一、二、三等奖各一名。

比赛规则介绍

确定比赛顺序

第一轮电脑随机分配对手。

从第二轮起,每轮由最高分按积分段(一个积分段有时由一个以上分数层组成,例如一个9分,三个8分,或一个9分,两个8分,一个7分等,均应作为一个积分段统筹考虑)逐段向下编排,同分者编对。

同分者已相遇过或无同分者,则以近分者编对,至全部排通为止。比赛几轮之后,由上至下不能全部排通,出现受卡情况时,可从最低分向上排到卡住的地方,使之全部排通。如仍排不通时,则将由上排下来的最后一对或几对拆开重排,直到全部排开为止。

原则上是由高分到低分向下编排,应当力求保持在高分层中的适宜桎,确实行不通时,再从下向上解决,防止不必要的由两头向中间靠拢,以保证编排工作的合理性和竞赛的准确性。

赛场注意事项

由于是线上比赛为了保证比赛的公平性,参赛选手需要开启屏幕共享与麦克风。并且开启手机静音。

五子棋规则

比赛编排:本次比赛由电脑软件编排。

开局:对局双方开始对局后,甲方在棋盘的任意一个交叉点上落下一颗棋子(即第一手棋)后,乙方根据局势来选择本局执黑或者执白,选定后,甲方无条件接受,然后双方各执一色轮流落子,直到对局结束。

时间限制:双方共用时间为10分钟,待共用时间到后,裁判员将给尚未结束比赛的台次加钟,对局双方每人各5分钟(不读秒),超时判负。

弃权:凡棋手中途退出比赛及开赛15分钟后仍未到达比赛场地,均算其本轮弃权,则与其对战者,均判胜一场。累计三次弃权算作弃赛。

积分:本次比赛胜方积2分,和棋各积1,负方积0分。个人名次由积分决定,积分高者名次在前,若积分一样,则看对手分,若对手分相同,则比较中间对手分,中间对手分相同则比较累进分,累进分相同,则看违例情况,若以上都一样且涉及关键名次,则加赛快棋,双方各10分钟

轮次:比赛轮次暂定为6轮,待报名截止后,将公布最终确定的比赛轮次和比赛时间。

赛制:一局定胜负,落子无悔。

犯规:棋手在比赛过程中,必须遵守下列规则:

1、不得随意在直播间里与人交谈;

2、不得发出干扰人深思的声响保持安静;

3、棋手应具有体育精神,凡让分或者双方蓄意媾和,一经查出确实,裁判有权取消比赛权利及积分;

如上诉事情发生,经裁判员警告后仍不遵守者,裁判员可判其犯规,判与其对战者当场为胜。

申诉与仲裁:参照《中国五子棋竞赛规则》第十一条。

轮次:比赛轮次暂定为6轮,待报名截止后,将公布最终确定的比赛轮次和比赛时间。

象棋规则

赛制:一局一胜制 积分

规则:

第一条 摸子、动子、落子无悔:

1.一着棋走了之后,不得再予以更改。落子生根,以手离开棋子为准。

第二条 犯规:

对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:

1、在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。

2、在对局进行中,擅停、擅开棋钟。

3、提议作和经对方拒绝后,连续提出。

4、提出自然限着和棋,经审核不属实.

5、连续漏记着数超过规定。

6、违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。

累计犯规超过三次者,取消比赛成绩。

第三条 计时

正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。

3.1第一时限,每方在30分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。

3.2 每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。

围棋规则

采用中国规则

1.先后手的确定

对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

2.贴子

为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

3.计时

计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。切有条件的比赛应采用计时制度。

时限:根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。

读秒:在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒-次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手"还剩X分钟"。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、...以准确的语声逐秒报出。最后的报法是"10,超时判负"。

4.终局规定

(1)无单官或其他官子时,为终局。

(2)对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角。

(3)凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。

(4)双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。

(5)活棋和死棋:终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋且不在双活状态下的,都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有子连着,且对方下子不能威胁到自己。

5.对局暂停和封棋

规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

6.赛场纪律

(1 )对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

(2)比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。不得在直播间的公屏嘲讽对手。

(3)比赛中,对局者不得和直播间里的其他人议论对局的棋势。

(4)对局者在直播间里应注意言语文明。

7.对局者的权利和义务

(1)读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。

(2)如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

(3)终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

(4)裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

(5)对局者有遵守赛场纪律的义务。

8.行棋

(1)一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

(2)对局中,因外界不可抗拒的原因(软件崩溃)导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

9.禁着点

棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

10.禁止全局同形再现

(1)劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。

(2)终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以"假生"作为活棋。

(3)对双方互不相让的三劫循环,四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

(4)根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。

11.其他

(1)凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

(2)对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

国际象棋规则

王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”,犯规。三次就要判负。还需注意两点:一、除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步;二、易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则”。

后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"的“蹩马腿”限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

附上精美海报一份

比赛背景与结语

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的有棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式象棋是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。

举行本次比赛旨在通过棋类博弈来丰富校园文化生活找回线上学习过程中失去的青春气息,促进各学院同学间的交流,增强学校的凝聚力,提高学生的记忆力和大脑思维的能力,培养情操。

图片/来自网络

文案/朱宏睿

排版/朱宏睿

初审/薛雅茹高振华

终审/孙媛红

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